Halo Infinite é a tão esperada continuação de Halo que a série merece

aréola está de volta.

Para os fãs da série de assinatura do Xbox, já faz quase meia década desde o lançamento do spinoff abaixo do esperado, Halo Wars 2 , e mais de 6 anos desde o último título da série principal (o divisor Halo 5 ). Mas com Halo Infinito , Master Chief está finalmente de volta para explodir e abrir caminho de volta para os consoles, PCs e corações de todos.

Embora o sistema de monetização para o multiplayer tenha sido previsivelmente criticado, Halo Infinito é geralmente um retorno à forma para a série, com a jogabilidade, narrativa e ambiente que os fãs esperam de uma das franquias de videogame mais reconhecidas da história.



Halo Infinito também marca um par de aniversários significativos para a franquia, com o lançamento original do primeiro jogo chegando há 20 anos no mês passado e a versão remasterizada – que também foi o primeiro título da 343 Industries na franquia – sendo lançada exatamente uma década depois.

Neste ponto, 343 é a equipe mais confiável da Microsoft quando se trata de aréola , e essa fé está finalmente valendo a pena em Infinite – provavelmente a melhor entrada da série desde a trilogia original.

Talvez o mais importante, Halo Infinito parece uma versão moderna do clássico aréola , e grande parte disso é o trilha sonora de ficção científica impecável que coloca os jogadores diretamente no ringworld de Zeta Halo. Composto por premiados como Gareth Coker e Joel Corelitz entre outros, a partitura funde temas novos e antigos para trazer uma experiência musical familiar, mas emocionante, de tirar o fôlego a cada passo do caminho.

Desempenhando o papel de líder da enorme – tanto em escala quanto em habilidade – trilha sonora, o supervisor musical de 343, Joel Yarger, reuniu todos uma e outra vez no título de Halo mais ambicioso até hoje. Aulamagna conversou com Yarger sobre a trilha sonora antes do lançamento do jogo.

Aulamagna : O que as pessoas podem esperar do Halo Infinito trilha sonora?

Joel Yarger: Uma sensação de maravilha, beleza, mistério, ação, ficção científica, heroísmo e coração. Isso se estende até à nossa trilha sonora multijogador, onde focamos em trazer o gênero pós-rock para o aréola universo.

Com o quanto as pessoas têm antecipado Halo Infinito , houve alguma pressão ou entusiasmo adicional com a criação da trilha sonora?

Sim, a emoção tem sido o nosso principal motor. Todos nós sabemos aréola – de várias maneiras – de nossas experiências individuais passadas com a franquia. aréola é especial, e acho que você pode ver, ouvir e sentir isso durante todo o jogo. Nossa motivação tem sido levar essa emoção e alimentá-la diretamente em nossa produção musical em todos os níveis, desde a composição musical, artistas musicais, editorial musical e o design musical no próprio jogo.

Considerando o histórico de um IP como aréola , quanta ênfase há em manter os sons e temas das trilhas sonoras anteriores e ainda ser capaz de dar um novo giro às coisas?

Com aréola em geral, temos nossos cenários, personagens, histórias e cenários familiares que apoiamos de maneiras familiares. As vozes de cada novo compositor ajudam a impulsionar nosso som enquanto vivemos dentro de nossa aréola universo.

Como foi trabalhar não apenas com um, mas com vários compositores premiados nesta trilha sonora?

Absolutamente fantástico! Os talentos e vozes individuais que cada compositor trouxe para a tapeçaria musical de Halo Infinito foi uma alegria fazer parte. Com três compositores envolvidos na campanha e outra equipe de escritores para o multiplayer, foi um verdadeiro prazer ter as diferentes perspectivas de cada compositor.

Dado que este é o primeiro aréola título em alguns anos - e o primeiro nos novos consoles - você conseguiu expandir ou alterar a trilha sonora de maneiras que talvez não fossem possíveis com um tempo de espera menor?

Nós nos propusemos a oferecer suporte a toda a geração de consoles Xbox One, bem como os mais recentes consoles e PCs da Série X|S desde o início. Qualquer expansão de nossas metas de trilha sonora veio com o escopo ampliado de Infinito em si, independentemente da plataforma. Ele precisa jogar de forma idêntica em todas as plataformas. Com um pouco desse tempo, pudemos dedicar mais recursos para expandir nossos sistemas de música no jogo para oferecer suporte a aréola experiência em Infinito .

Houve mais alguma coisa que tornou o trabalho neste projeto único?

Tenho certeza de que um bom número de projetos pode citar isso, mas o COVID-19 e todos os desafios que ele introduziu no desenvolvimento de jogos e na produção de música ao vivo. Apesar desses desafios, todos saímos com saúde e conseguimos continuar a trabalhar com os melhores talentos de todo o mundo.

Há mais alguma coisa que você gostaria que as pessoas soubessem sobre o Halo Infinite e seu trabalho nele?

Halo Infinito representa um grande esforço de equipe em vários continentes e fusos horários. Estou muito feliz e animado por desempenhar um papel central e estou ansioso para produzir mais aréola música enquanto nossas temporadas ao vivo começam!

Sobre Nós

Notícias Musicais, Críticas De Álbuns, Fotos De Concertos, Vídeo